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wood's
안녕하세요~ 발마입니다. 날씨가 점점 추워지네요~ 추운 날씨하니까 몸이 뜨뜻해지는 술이 생각나서 크리스마스이기도 하고, 정신없이 지나갔던 2020년의 아쉬운 마음을 담아서 집에서 마실 와인과 샴페인을 찾아봤습니다. 물론, 가까운 이마트에서 ^^ 그러던 중에 와인오프너도 찾아봤는데, 이마트에도 전동 와인오프너가 있더라구요. 코코 전동 와인오프너가 딱 하나 남아있길래 후딱 집어왔습니다 ㅋㅋ 집에 도착해서 박스를 살펴봅니다. 이 작은 박스 하나가 우리의 삶을 더 편하게 만들어줍니다. 바로 언박싱하기 앞서서 제품을 살펴봅시다. 사용방법은 아주 심플하니요. 캡을 뚜껑으로 슥슥 따주고, 입구에 맞춰서 장착하고 버튼을 누르면 자동으로 뽑힙니다!! 참고로, 와인이랑 먹을 카나페 만들다가 갑자기 생각나서 하게 된 리뷰 ..
안녕하세요~ 발마입니다 :) 오늘은 저번에 이어서 불가사의 건물의 시대, 코스트 및 효과를 살펴볼건데요 르네상스시대부터 마지막 정보화시대에 이르는 불가사의 건물을 가져와봤습니다. 바로 시작할까요!? 르네상스 시대 첫 번째 불가사의는 자금성입니다. 3,000미네랄로 건설 직후 5분간은 필드에 있는 모든 적을 제거하고, 플레이어 수 X 6,000미네랄을 얻을 수 있죠. 단!!! 킬 미네랄과 점수는 못 얻습니다! 6,000미네랄인 피사의 사탑은 건설하는 즉시, 위인을 얻을 수 있는데요. 이 위인은 150의 마나를 소모해서 360미네랄을 얻거나 200과학력을 얻을 수 있습니다. 마나통이 많지 않기 때문에, 마나가 찰 때마다 스킬을 써야하는 불편함이 있지만 잘만 사용한다면 무한 고고학자가 되는 것이죠!! 르네상스..
안녕하세요~ 발마입니다 :) 오늘은 개인문명디펜스에서 어렵다면 어렵고 핵심이라고 하면 핵심인 불가사의 건물의 종류와 효과에 대해 알아보려고 합니다. 한 번만 해봐도 스타 유즈맵중에서 제법 복잡하다고 할 수 있는 개인문명디펜스에서 불가사의 건물은 각 시대별로 지을 수 있는 건물과 효과가 다릅니다. 가장 먼저 고대시에 지을 수 있는 불가사의를 살펴봅시다! 먼저, 아르테미스 사원입니다. 가격은 1,000미네랄! 고대시대에 지을 수 있으며, 궁병계열 1업글과 최대 공업을 2업으로 증가시켜주죠. 건설 직후에는 궁수 12기를 준다는 점과 일정 킬 보상마다 100미네랄을 추가로 획득한다는 점에서 가성비가 좋은 불가사의 건물입니다. 두 번째, 피라미드는 마찬가지로 고대시대에서 1,000미네랄로 지을 수 있습니다. 건설..
안녕하세요~ 발마입니다. 오랜만에 블로그를 올리네요 ㅠ,ㅠ 오늘은 개인문명디펜스 공략 3편!!! 기본건물과 더불어서 자원에 대한 설명과 몹존, 업글존 등 세세한 맵설명을 가지고 왔습니다. 물론, 한 번만 해봐도 알 수 있는 정보이지만 최대한 여러분께 도움이 되고 싶어서 세세하게 쪼게봤습니다. (버전에 따른 차이점이 있을 수 있다는 점 양해부탁드려요!) 맵의 기본이 되는 커멘더센터 자리와 고고학자의 유적지 !!! 가스와 미네랄 자리는 눈에 보이는 것과 같구요! 고고학자로 위에 설치하면 가스! 아래에 설치하면 미네랄을 얻을 수 있죠. 커멘더는 총 3개를 지을 수 있습니다 :) 커멘더 센터를 자세하게 보자면 순서대로 노동자, 고고학자, 박물관, 보유자원 및 병력가치 확인, 유닛 테크트리 확인, 텍스트 지우개,..
안녕하세요~ 발마입니다. 오늘은 의정부역에 위치한 '초밥과 참치가 맛있는 집'으로 되어 있는 야미스시 ㄹㅇ방문기입니다. 저의 솔직한 리뷰이자 맛에 대한 것은 주관적인 판단이 들어있으니 감상문 정도로 봐주시면 감사드리겠습니다. ㅎㅎ 지지난주, 코로나 2단계 격상 전에 의정부로 쇼핑을 다녀왔습니다. 1시간 정도 쇼핑을 하니, 배가 너무 고프더라구요. 그래서 근처에 뭐가 있나 찾다가, 간단하고 깔끔하게 먹을 수 있는 초밥집을 찾아 돌아다니다가 야미스시를 발견했습니다!!! 네이버 평점은 꽤 높은 편... 간간히 1점대가 있는게 조금 걱정이 되었지만 배가 너무 고파 일단 들어갔습니다... (약간 후회..) 야미스시는 2층에 매장이 있습니다. 그래서 계단을 따라 올라가야하죠! 올라가다 보면, 가격이 조금 오른 메뉴..
안녕하세요~ 발마입니다. 요새 제가 쇼핑몰을 기획중이라 하루정도 늦었습니다 ㅎㅎ 오늘은 개인문명디펜스 공략집 2-1편 폴란드문명부터 영국문명까지 국가별 특성과 고유유닛을 알아보려고 합니다. 시간이 없으니 어서 보시죠!! 폴란드문명~!! 효과는 시대가 업그레이드 될 때마다 랜덤으로 하나의 병과가 1공업이 됩니다. 너무 복불복 아닌가요?? ㅋㅋㅋ 그래도 위기의 순간 1업 되면 잠시나마 숨을 돌릴 수 있죠. 폴란드문명의 고유유닛은 윙드 후사르와 폴란드 포병대입니다. 윙드 후사르는 기존의 '창기병'을 대신합니다. 폴란드 포병대는 기존의 '야포'를 대신하는데!! 야포보다 약한 대신에 약 1.5배정도 공속이 빠르다고 하니 참고하시길!! 바빌론 문명!!! 그런데 바빌론을 설명드리기 앞서서... 왜 그런지 모르겠지만 ..
안녕하세요~ 발마입니다. 오늘은 개인문명디펜스 공략집 2편 국가별 특성 및 고유유닛에 대해 알아봅시다! 스타크래프트 유즈맵을 꽤나 해보셨다면 아시겠지만 게임이 복잡하면 복잡해질수록 공략집을 안 볼 수가 없습니다. 특히 개인문명디펜스는 업데이트를 거치면서 국가도 더 많이 생겼습니다. 하지만, 매번 국가를 일일히 선택해서 설명을 보는데 눈치를 보게되죠 ㅋㅋㅋ ( 제 이야기입니다.) 그래서 이번에는 아예~~ 싹 다~~ 가져왔어요. 한국부터 영국까지 현재 1.6버전에 나와있는 16개의 국가를 저와 함께 살펴봅시다! 배속과 난이도를 설정하고나면 항상 보는 익숙한 화면입니다. 저 많은 국가를 일일히 하나 하나씩 눌러보면서 국가를 선택하는건 시간과 저의 시력이 낭비되죠. 맨 왼쪽 위에 있는 한국을 시작으로 오른쪽에 ..
안녕하세요~~ 오늘은 스타크래프트의 인기 유즈맵인 개인문명디펜스 !!! 개척자급 공략집을 시리즈별로 만들어보려고 합니다. 왜 개척자급이냐구요??? 저조차 아직 끝을 보지 못했기 때문이죠.. 개척자 난이도를 포함해서 왕자, 황제, 신까지에 이르는 각 난이도별 상세설명과 함께 문명디펜스를 시작하기 앞서 필요한 기초지식들을 구체적으로 설명해드리고자 합니다. 이름하여 개인문명디펜스 공략집 1편 난이도 설정입니다. 개척자 난이도부터 설명드리겠습니다. 가장 쉬운 난이도인 개척자 난이도는 입문자용으로 적 유닛의 쉴드가 0으로 고정입니다. 적 고유유닛은 등장하지 않아서 몹을 잡기가 더 편하겠죠? 적 고유유닛이란? 국가별 고유유닛이랑 같은 개념으로 보시면 됩니다. 두둑한 시작보너스란? 미네랄과 가스 1000 / 노동자 ..